{"id":1311912,"date":"2023-08-23T13:10:02","date_gmt":"2023-08-23T11:10:02","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/dictionary\/frame-rate\/"},"modified":"2023-08-24T11:09:04","modified_gmt":"2023-08-24T09:09:04","slug":"frame-rate","status":"publish","type":"dictionary","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/de\/lexikon\/frame-rate\/","title":{"rendered":"Bildrate"},"content":{"rendered":"
\u00c4hnlich wie bei Filmen bestehen Spiele aus einer schnellen Abfolge von Standbildern, die in hoher Geschwindigkeit wiedergegeben werden, um den Eindruck von Bewegung zu erzeugen. Die Bildrate gibt an, wie viele einzigartige Standbilder – oder “Frames” – von einem Computersystem pro Sekunde erstellt werden. Bei modernen Spielen ist es \u00fcblich, 30, 60 oder sogar 120 Frames pro Sekunde (FPS) auszugeben, wobei die Bewegungssch\u00e4rfe proportional zur Anzahl der Frames zunimmt.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","misspellings":[],"class_list":["post-1311912","dictionary","type-dictionary","status-publish","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"\n