{"id":1321312,"date":"2023-11-08T14:12:50","date_gmt":"2023-11-08T13:12:50","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/dictionary\/auto-aim\/"},"modified":"2023-11-08T14:38:49","modified_gmt":"2023-11-08T13:38:49","slug":"auto-aim","status":"publish","type":"dictionary","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/de\/lexikon\/auto-aim\/","title":{"rendered":"Auto-Aim"},"content":{"rendered":"
Eine Spielmechanik, die in bestimmte Spiele integriert wird, um den Schwierigkeitsgrad zu verringern, indem automatisch auf oder in die N\u00e4he von Zielen gezielt wird, was ein schnelleres Anvisieren erm\u00f6glicht. Die Spiele bieten “harte” oder “weiche” Zieleinstellungen, um entweder direkt auf einen Gegner zu zielen oder das Zielen des Spielers auf den Gegner zu unterst\u00fctzen, aber dennoch ein gewisses Ma\u00df an Pr\u00e4zision zu erm\u00f6glichen. Das ist etwas anderes als ein Aimbot.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","misspellings":[],"class_list":["post-1321312","dictionary","type-dictionary","status-publish","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"\n