{"id":1321434,"date":"2023-11-08T22:00:22","date_gmt":"2023-11-08T21:00:22","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/dictionary\/dead-zone\/"},"modified":"2023-11-08T22:00:22","modified_gmt":"2023-11-08T21:00:22","slug":"dead-zone","status":"publish","type":"dictionary","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/de\/lexikon\/dead-zone\/","title":{"rendered":"Dead Zone"},"content":{"rendered":"
Ein Bereich des Bildschirms in Videospielen, in dem die Kamera \u00fcber den freien Blickwinkel gesteuert wird, und der Mauszeiger kann positioniert werden, um die Kamera zu fixieren. In einigen Spielen einstellbar.<\/p>\n
Eine “Deadzone”-Einstellung f\u00fcr den Analogstick, mit der Spieler einstellen k\u00f6nnen, wie empfindlich ihre Analogsticks sein sollen, beliebt in Konsolen-FPS-Spielen und in Rennspielen, wo es als Lenk-Deadzone erscheint.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","misspellings":[],"class_list":["post-1321434","dictionary","type-dictionary","status-publish","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"\n