{"id":1321466,"date":"2023-11-08T22:21:55","date_gmt":"2023-11-08T21:21:55","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/dictionary\/lag\/"},"modified":"2023-11-08T22:21:55","modified_gmt":"2023-11-08T21:21:55","slug":"lag","status":"publish","type":"dictionary","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/de\/lexikon\/lag\/","title":{"rendered":"Lag"},"content":{"rendered":"
In Videospielen eine unbeabsichtigte oder unerwartete Verz\u00f6gerung zwischen dem Start und Ende eines Prozesses, die sich normalerweise nachteilig auf das Gameplay auswirkt. “Lag” kann in verschiedenen Prozessen eines Videospiels auftreten, mit sehr unterschiedlichen Auswirkungen je nach Quelle:<\/p>\n
Frame-Lag: Eine direkte Verz\u00f6gerung in der Rate, mit der ein Frame verarbeitet wird.<\/p>\n
Rendering-Lag: Eine Verz\u00f6gerung in der Rate, mit der ein sonst verarbeiteter Frame gerendert wird.<\/p>\n
Serverseitiger Lag (Server-side Lag): Eine Verz\u00f6gerung, die nur in Online-Multiplayer-Spielen auftritt.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","misspellings":[],"class_list":["post-1321466","dictionary","type-dictionary","status-publish","hentry"],"acf":[],"yoast_head":"\n