{"id":1284979,"date":"2023-01-23T10:15:43","date_gmt":"2023-01-23T09:15:43","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/blog\/vr-su-playstation-e-xbox-la-realta-virtuale-e-completamente-funzionale-o-puo-essere-migliorata\/"},"modified":"2023-02-20T19:30:05","modified_gmt":"2023-02-20T18:30:05","slug":"vr-su-playstation-e-xbox-la-realta-virtuale-e-completamente-funzionale-o-puo-essere-migliorata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/blog\/vr-su-playstation-e-xbox-la-realta-virtuale-e-completamente-funzionale-o-puo-essere-migliorata\/","title":{"rendered":"VR su PlayStation e Xbox \u2013 la realt\u00e0 virtuale \u00e8 completamente funzionale o pu\u00f2 essere migliorata?"},"content":{"rendered":"
La realt\u00e0 virtuale \u00e8 senza dubbio la pi\u00f9 grande tendenza nel mondo dei giochi degli ultimi anni. Questa straordinaria esperienza non ha eguali e supera di gran lunga i giochi per console. O almeno, questo \u00e8 ci\u00f2 che pensavamo all’inizio, quando avevamo appena sentito parlare di questa ultima tecnologia. Tuttavia, anni dopo, non \u00e8 cambiato molto nel mondo dei videogiochi e, proprio come all\u2019inizio, sono ancora poche le case in cui le persone si riuniscono per giocare utilizzando gli occhiali VR. O meglio, stiamo ancora seduti davanti ai nostri televisori con una console davanti e un controller tra le mani. Ma forse questo cambier\u00e0 nel prossimo futuro? Cosa stanno preparando per noi le grandi aziende come Sony e Microsoft? Possiamo aspettarci nuovi accessori Xbox con tecnologia VR? O forse Sony sta gi\u00e0 vendendo tali accessori per PS5<\/a>? Scopriamolo!<\/p>\n La realt\u00e0 virtuale \u00e8 un’immagine artificiale della realt\u00e0, creata utilizzando l\u2019IT (Information Technology \u2013 Tecnologia dell\u2019Informazione<\/em>), che comporta la creazione multimediale di una visione artificiale di oggetti, spazio ed eventi. Pu\u00f2 rappresentare sia elementi del mondo reale, come nelle simulazioni al computer, sia completamente immaginari, come i giochi VR con temi di fantascienza. Il precursore della realt\u00e0 virtuale \u00e8 l’artista, ricercatore e informatico Myron W. Krueger. Ha sviluppato e realizzato progetti di installazione video, che ha chiamato \u201cambienti responsive\u201d. Il primo progetto di Krueger, realizzato in collaborazione con Dan Sandin, Jerry Erdman e Richard Venezky, \u00e8 stato “Glowflow”, creato nel 1969 presso l’Universit\u00e0 del Wisconsin-Madison. La struttura era costituita da una stanza oscurata con quattro tubi trasparenti posti sulle pareti. Pompando particelle fluorescenti al loro interno, il loro colore cambiava ed il processo era accompagnato dai suoni del leggendario sintetizzatore Moog. Ok, abbiamo fatto molta strada da allora, ma qual \u00e8 la situazione adesso?<\/p>\n Per la tecnologia VR, gli accessori pi\u00f9 importanti sono ovviamente gli occhiali VR, e i loro elementi chiave sono due schermi, o uno diviso in due parti, che in un certo senso ingannano il nostro cervello, poich\u00e9 mostrano immagini simili ma leggermente spostate l\u2019una rispetto all\u2019altra. Queste immagini vengono curvate attraverso speciali lenti, entrano nel nostro occhio e vengono percepite dal nostro cervello come un’immagine tridimensionale. Le fonti di questa immagine possono essere diverse. Ad esempio, pu\u00f2 essere una console di gioco, un PC o persino il nostro smartphone. Tuttavia, guardare solo un’immagine tridimensionale ci risulterebbe presto noioso. Ecco perch\u00e9 gli occhiali VR ci offrono molto di pi\u00f9. Sono dotati di una serie di sensori molto moderni, come accelerometri, giroscopi, magnetometri e vari tipi di controller. Naturalmente, tutta questa attrezzatura va poggiata sulla testa, e nel kit troveremo gli attacchi appropriati che renderanno confortevole l’uso degli occhiali per lungo tempo. Ci sono occhiali VR che hanno il proprio display integrato in modo fisso, mentre altri consentono solo di posizionare al loro interno il nostro smartphone, che funger\u00e0 da display. Ok, quindi abbiamo bisogno di una fonte, come una console di gioco, e degli occhiali. Ci chiediamo se troveremo questo tipo di accessori per Xbox, PS5 o PS4\u2026<\/p>\n I fan di Sony non hanno certo di che lamentarsi della scelta di accessori PS4 e PS5 per la tecnologia VR. Questo perch\u00e9 Sony offre occhiali VR per PS completamente immersivi con visibilit\u00e0 a 360 gradi, che ti consentono di ammirare il mondo intorno a te con un campo visivo senza ostacoli ovunque ti giri. Inoltre, come annuncia il produttore, viene offerta una nuova dimensione del suono, grazie alla tecnologia audio 3D che consente di determinare la direzione e la distanza del suono ambientale con un microfono integrato. Gli occhiali VR per PS sono uno di quegli accessori per PS5 e PS4<\/a> che non puoi perderti! Inoltre, Sony offre anche giochi disponibili esclusivamente per gli utenti VR.<\/p>\n Nella prima met\u00e0 del 2021, un’ondata di segnalazioni su possibili sviluppi di occhiali VR di Microsoft si \u00e8 diffusa su Internet. La realt\u00e0 virtuale doveva essere disponibile per i possessori di console Series S e X. Tutto \u00e8 iniziato con le informazioni fornite da IGN Italia, quando i reporter del portale hanno condiviso una scoperta fatta collegando le cuffie del produttore dedicate alle console Xbox. Un tentativo di stabilire una connessione ha portato a un messaggio sulla necessit\u00e0 di aggiornare gli occhiali VR. I rappresentanti Microsoft hanno respinto le voci di presunti lavori su accessori Xbox di questo tipo. Nel settore dei giochi, Sony \u00e8 stata la pi\u00f9 attiva nell’implementazione della realt\u00e0 virtuale. Gli occhiali per realt\u00e0 virtuale PlayStation del produttore si sono rivelati i dispositivi di questo tipo pi\u00f9 venduti nella storia. Sono state vendute ben 5 milioni di unit\u00e0. La realt\u00e0 virtuale \u00e8 promossa anche da Valve, proprietaria della piattaforma Steam, che ha venduto migliaia di occhiali Valve Index VR. Anche Nintendo ha il suo analogo. Tutti tranne Microsoft. Nonostante i precedenti annunci e voci sull’argomento, il produttore della console Xbox non \u00e8 ancora salito sul carro della realt\u00e0 virtuale, quindi i fan dovranno farne a meno. Al momento, gli accessori VR per Xbox semplicemente non esistono, ma vedremo come si svilupper\u00e0 questa storia in futuro. Forse gli specialisti di Microsoft stanno preparando qualcosa in pi\u00f9 per noi?<\/p>\n La tecnologia VR ha decisamente guadagnato slancio e gli accessori di questo tipo stanno diventando pi\u00f9 comodi e pi\u00f9 belli nel design. Con il tempo compaiono anche sempre pi\u00f9 giochi dedicati a questo tipo di tecnologia. Dobbiamo per\u00f2 ammettere che c’\u00e8 ancora molta strada da fare per gli specialisti che si occupano della produzione di questo tipo di apparecchiature. Infatti, anche i visori VR pi\u00f9 venduti di Sony non sono esenti da difetti, e inoltre il prezzo non \u00e8 tra i pi\u00f9 bassi. I giocatori lamentano la presenza di un cavo al casco e l’impossibilit\u00e0 di giocare per lunghi periodi di tempo. Tuttavia, non solo gli accessori non sono ancora alla versione definitiva, ma anche i giochi a volte sono piuttosto troncati e non sfruttano appieno le possibilit\u00e0 di questa insolita tecnologia. Comunque, la tecnologia VR \u00e8 davvero un ottimo intrattenimento e, se la provi almeno una volta, \u00e8 difficile accontentarsi di giocare da un monitor o da uno schermo TV. Ecco perch\u00e9 in futuro ci aspettano sicuramente giochi ancora migliori e accessori pi\u00f9 interessanti. Questo \u00e8 solo l’inizio, quindi abbiamo grandi speranze. Ma vedremo come<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" La realt\u00e0 virtuale \u00e8 senza dubbio la pi\u00f9 grande tendenza nel mondo dei giochi degli ultimi anni. Questa straordinaria esperienza non ha eguali e supera di gran lunga i giochi per console. O almeno, questo \u00e8 ci\u00f2 che pensavamo all’inizio, quando avevamo appena sentito parlare di questa ultima tecnologia. 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Quali accessori servono per un\u2019esperienza VR e come funzionano?<\/h2>\n
Accessori VR di Sony<\/h3>\n
Accessori VR di Microsoft<\/h3>\n
VR su PlayStation e Xbox \u2013 la realt\u00e0 virtuale \u00e8 completamente funzionale o pu\u00f2 essere migliorata?<\/h2>\n