{"id":1300403,"date":"2023-06-12T11:00:36","date_gmt":"2023-06-12T09:00:36","guid":{"rendered":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/?p=1300403"},"modified":"2023-06-01T11:26:06","modified_gmt":"2023-06-01T09:26:06","slug":"xbox-vr-tutto-quello-che-ce-da-sapere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/blog\/xbox-vr-tutto-quello-che-ce-da-sapere\/","title":{"rendered":"Xbox VR: tutto quello che c\u2019\u00e8 da sapere"},"content":{"rendered":"<p>La tecnologia VR si \u00e8 sviluppata a un ritmo rapidissimo negli ultimi anni. La realt\u00e0 virtuale sta ottenendo popolarit\u00e0 e non \u00e8 pi\u00f9 solo fantascienza, questa nuova tecnologia \u00e8 ormai divenuta virale.<\/p>\n<p>I fan di Xbox avevano ragione ad essere un po&#8217; delusi dal fatto che Microsoft non avesse avuto alcun interesse a riguardo, a differenza di Sony che sta attualmente rilasciando la sua seconda versione del visore VR. La situazione cambier\u00e0 quest\u2019anno? O i giocatori Xbox troveranno altre opzioni? Scopriamolo!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>Visore Xbox VR di Microsoft<\/h1>\n<p>La notizia del visore VR fu un fulmine a ciel sereno e i giocatori che speravano in una versione di realt\u00e0 virtuale di Microsoft erano pronti a fare i salti di gioia. Tutto questo grazie all&#8217;italiana IGN, al cui staff \u00e8 stato chiesto di aggiornare il visore VR dopo aver collegato l&#8217;auricolare wireless Xbox alla console. Agli ingegneri IGN non \u00e8 sembrato un errore, poich\u00e9 le richieste successive parlavano persino della possibilit\u00e0 di un altro nuovo aggiornamento del VR.<\/p>\n<p>Potrebbe essere sembrata una questione di tempo prima che Microsoft prendesse una posizione ufficiale sui nuovi visori VR e, dopotutto, tali informazioni non avrebbero potuto trovarsi accidentalmente nel software. Alla fine, la societ\u00e0 ha risposto rapidamente alle segnalazioni e le ha riassunte brevemente: si trattava solo di un errore di localizzazione. Non ci saranno cuffie VR per Xbox, almeno non subito.<\/p>\n<p>Secondo il capo di Xbox, Phil Spencer, durante un&#8217;intervista alla rivista Wall Street Journal del 2021:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201cQuando pensiamo a un\u2019immersione pensiamo a una realt\u00e0 mista, un mondo sia virtuale che in presenza. Io ho intenzione di portare quel mondo addirittura ai livelli del \u201cmetaverso\u201d, che sembra essere l\u2019argomento pi\u00f9 in voga del momento, (&#8230;) &#8220;Crediamo fermamente in questa piattaforma software e nei dispositivi che ne consentiranno l\u2019utilizzo, ma siamo concentrati molto di pi\u00f9 sul lato software in questo momento. Le nostre priorit\u00e0 sono lo sviluppo di mondi immersivi e di connessioni tra giocatori e community\u201d.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Questo significa che Microsoft sta rinunciando del tutto a Xbox VR? Non \u00e8 detto. Lo sviluppo delle cuffie doveva essere sospeso fino a quando non fosse stata disponibile una tecnologia migliore. Nonostante le loro ottime capacit\u00e0, PlayStation VR, Oculus Rift e HTC Vive sono limitati da cavi ingombranti e gli adattatori wireless spesso costano quanto lo stesso HMD. Microsoft punta in alto, cercando di iniziare subito con le cuffie wireless. C&#8217;\u00e8 una logica in questo. Dopotutto, la realt\u00e0 virtuale non \u00e8 riuscita a conquistare il mercato dei consumatori, o almeno non nella misura prevista. La realt\u00e0 virtuale potrebbe diventare un successo mainstream, ma probabilmente non accadr\u00e0 nella generazione attuale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/p>\n<p>Sebbene Microsoft non abbia annunciato ufficialmente che sta sviluppando un visore VR per la console Xbox, in qualche modo \u00e8 stata coinvolta nella tecnologia. Microsoft ha collaborato con Valve e HP per progettare il visore HP Reverb G2 VR e ha rilasciato il suo visore per realt\u00e0 mista, HoloLens.<\/p>\n<p>Microsoft non ha creato hardware VR per i giochi, ma ha rilasciato i suoi occhiali adatti per uso industriale. HoloLens 2 \u00e8 un dispositivo olografico ergonomico, wireless e autonomo con applicazioni pronte all\u2019uso, che consentono di lavorare in modo pi\u00f9 accurato ed efficiente. Tuttavia, allo stesso tempo \u00e8 sorprendentemente costoso (\u20ac 3.899), il che lo rende inaccessibile per I gamers. Non \u00e8 nemmeno progettato per immergerti completamente nella realt\u00e0 virtuale o, pi\u00f9 che altro \u00e8 un&#8217;esperienza di realt\u00e0 mista che si basa sulla tecnologia della realt\u00e0 aumentata.<\/p>\n<p>Come si legge sul sito del produttore, sono progettati per consentire di lavorare con la testa sollevata e le mani libere, e quindi lavorare pi\u00f9 a lungo e in modo pi\u00f9 confortevole, oltre che sicuro e senza errori. Inoltre, questo componente hardware ti consente di connetterti con colleghi in altri luoghi e lavorare con ologrammi per risolvere problemi in tempo reale.<\/p>\n<p>Tuttavia, si tratta di occhiali per la realt\u00e0 aumentata puramente per uso nell&#8217;industria, purtroppo militari inclusi. Nel novembre 2018, Microsoft si \u00e8 aggiudicata un contratto per la fornitura all&#8217;esercito americano di 100.000 occhiali HoloLens, che dovevano essere utilizzati per &#8220;migliorare la letalit\u00e0, la mobilit\u00e0 e la consapevolezza spaziale necessarie per dominare [\u2026] gli avversari moderni e futuri&#8221;. Poco prima dell&#8217;inizio del MWC 2019, pi\u00f9 di cinquanta dipendenti hanno scritto una lettera al direttore di Microsoft Satya Nadella indicando che si rifiutavano di sviluppare soluzioni per la guerra, il combattimento e l&#8217;oppressione. Alla fine, Microsoft ha abbandonato lo sviluppo di HoloLens 3, lasciando dubbi sul suo futuro coinvolgimento nella realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>I gamers Xbox dovranno rinunciare alla realt\u00e0 virtuale?<\/h1>\n<p>Per fortuna non \u00e8 nemmeno poi cos\u00ec male. I gamers di console Microsoft possono star tranquilli e smettere di agitare nervosamente i loro <a href=\"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/gli-controller-xbox\/\">controller Xbox personalizzati<\/a>, la strada per i giochi VR \u00e8 ancora aperta! Xbox Series X e S non supportano ufficialmente alcun visore VR. Inoltre, al momento non esiste alcun software Xbox che supporti le modalit\u00e0 VR. Tuttavia, ci\u00f2 non significa che il mondo dei giochi VR sia vietato ai possessori di <a href=\"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/gli-controller-xbox\/\">controller personalizzati Xbox Series X<\/a>.<\/p>\n<p>Puoi collegare occhiali di terze parti alla tua console ed \u00e8 stato inoltre confermato all&#8217;evento Meta Connect 2022 che i giochi Xbox sarebbero stati disponibili in realt\u00e0 virtuale. Secondo IGN, Meta ha confermato che il servizio Xbox Cloud Gaming Beta sar\u00e0 disponibile nel Meta Quest Store. Saremo in grado di vedere il servizio, ma apparir\u00e0 come una scheda 2D. I giocatori dovrebbero collegare un pad personalizzato Xbox a un auricolare per giocare ai giochi della libreria Xbox Game Pass Ultimate. Non si sa ancora quando esattamente la feature arriver\u00e0 nella realt\u00e0 virtuale, in quanto non \u00e8 stata fornita alcuna data, nemmeno indicativa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1>Quali sono i migliori visori VR per Xbox?<\/h1>\n<p>Di seguito, troverai alcuni dei visori VR pi\u00f9 popolari compatibili con console Xbox e con i quali potrai divertirti a giocare a giochi VR illimitatamente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Visori per Xbox One e Xbox X Series pi\u00f9 popolari<\/h3>\n<ul>\n<li>Visore HTC Vive Pro VR \u2013 I VIVE Pro VR sono un raffinato visore per la realt\u00e0 virtuale creato da HTC che ha un feedback molto positivo da parte degli utenti.<\/li>\n<li>Visore VR Oculus Quest 2 da 128 GB \u2013 Una variante leggermente pi\u00f9 economica dell&#8217;acclamata azienda di hardware VR, Oculus.<\/li>\n<li>Visore Sony PlayStation VR2: s\u00ec, puoi anche utilizzare visori della concorrenza Sony su hardware Microsoft.<\/li>\n<li>Visori VR HTC Vive Cosmos Elite: i giocatori apprezzano questi visori per via della fantastica esperienza di gioco VR, con immagini e audio di ottima qualit\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Come configurare la console in modo da poterla usare con il visore?<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Usiamo un esempio ben chiaro descritto dal produttore, il visore Meta Quest VR di Oculus in collaborazione con Microsoft.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Configurazione in pochi passi:<\/h3>\n<ol>\n<li>Carica il visore: per iniziare, collega il cavo di alimentazione al visore Meta Quest e a una fonte di alimentazione per avviare la ricarica.<\/li>\n<li>Scarica l&#8217;app mobile Meta Quest e crea un account.<\/li>\n<li>Regola la comodit\u00e0 e visibilit\u00e0 del visore \u2013 regola delicatamente le lenti spostandole a sinistra e poi a destra finch\u00e9 non si trovano nella posizione in cui puoi vedere meglio lo schermo e poi le barre laterali. Dopo aver spostato i cursori, centra nuovamente la barra superiore tra di essi in modo che le distanze su entrambi i lati siano uguali e la barra superiore si trovi al centro della testa quando indossi il visore.<\/li>\n<li>Inizia la tua avventura di gioco VR.<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Come configurare il mio controller Xbox per usarlo con il visore?<\/h2>\n<p>Il <a href=\"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/gli-controller-xbox\/\">controller personalizzato Xbox Series X<\/a> \u00e8 un controller opzionale che puoi utilizzare con il tuo dispositivo VR.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Configurazione del pad Xbox wireless:<\/h3>\n<ol>\n<li>Inserire 2 batterie AA nel vano sul retro del controller.<\/li>\n<li>Collegare l&#8217;adattatore wireless Xbox al computer. Se la porta USB che stai utilizzando si trova dietro il computer, puoi utilizzare una prolunga USB.<\/li>\n<li>Premere il pulsante di sincronizzazione sull&#8217;adattatore wireless Xbox. La spia LED inizier\u00e0 a lampeggiare.<\/li>\n<li>Tieni premuto il pulsante Xbox sul controller. Il pulsante Xbox inizier\u00e0 a lampeggiare lentamente.<\/li>\n<li>Tieni premuto il pulsante di sincronizzazione sul controller finch\u00e9 il pulsante Xbox non inizia a lampeggiare pi\u00f9 velocemente. Smetter\u00e0 di lampeggiare una volta completato l&#8217;accoppiamento.<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>VR gaming \u2013 conclusioni<\/h2>\n<p>Sebbene Microsoft sia dietro la concorrenza quando si tratta di hardware VR, come giocatore, hai alcune opzioni per provare questo tipo di giochi. Tuttavia, se preferisci non spendere soldi per hardware non premium, puoi sempre <a href=\"https:\/\/eu.aimcontrollers.com\/it\/configuratore-xbox\/\">creare un controller Xbox<\/a> e attendere tempi migliori.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La tecnologia VR si \u00e8 sviluppata a un ritmo rapidissimo negli ultimi anni. 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