Ein Bereich des Bildschirms in Videospielen, in dem die Kamera über den freien Blickwinkel gesteuert wird, und der Mauszeiger kann positioniert werden, um die Kamera zu fixieren. In einigen Spielen einstellbar.
Eine “Deadzone”-Einstellung für den Analogstick, mit der Spieler einstellen können, wie empfindlich ihre Analogsticks sein sollen, beliebt in Konsolen-FPS-Spielen und in Rennspielen, wo es als Lenk-Deadzone erscheint.
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