In Online-Spielen die Netzwerklatenz zwischen dem Client und dem Server. Siehe auch Lag. Kann auch als eine Form von Lagging verwendet werden, wenn es eine hohe Netzwerklatenz gibt
Eine Möglichkeit, ein Merkmal auf einer Spielkarte hervorzuheben, das auf der Benutzeroberfläche verbündeter Spieler angezeigt wird.
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