VR auf PlayStation und Xbox – ist diese virtuelle Realität voll funktionsfähig oder sollte sie noch verbessert werden?

Virtual Reality ist zweifellos der größte Trend in der Gaming-Welt der letzten Jahre. Dieses erstaunliche Erlebnis ist beispiellos und übertrifft eher Konsolenspiele. Zumindest dachten wir das zuerst, als wir gerade erst von dieser neuesten Technologie gehört haben. Jahre später hat sich in der Spielewelt jedoch nicht viel geändert, und wie es zuvor schien, gibt es immer noch nur sehr wenige Haushalte, in denen sich Menschen versammeln, um mit VR-Brillen zu spielen. Oder besser gesagt, wir sitzen immer noch vor unseren Fernsehern mit einer Konsole vor uns und einem Controller in unseren Händen. Aber vielleicht ändert sich das in naher Zukunft? Was haben große Unternehmen wie Sony und Microsoft für uns vorbereitet? Können wir neues Xbox-Zubehör mit VR-Technologie erwarten? Oder verkauft Sony vielleicht schon solches PS 5-Zubehör? Lass es uns herausfinden!

Was ist VR-Technologie und wie hat alles angefangen?

Virtuelle Realität ist ein Bild der künstlichen Realität, das mithilfe von Informationstechnologie erstellt wird, welche die multimediale Erstellung einer Computervision von Objekten, Räumen und Ereignissen beinhaltet. Es kann sowohl Elemente der realen Welt, wie in Computersimulationen, als auch völlig fiktiv darstellen, wie beispielsweise VR-Spiele mit Science-Fiction-Themen. Vorreiter der virtuellen Realität ist der Künstler, Forscher und Informatiker Myron W. Krueger. Er entwickelte und erstellte Videoinstallationsprojekte, die er “responsive Environments” nannte. Kruegers erstes Projekt, das in Zusammenarbeit mit Dan Sandin, Jerry Erdman und Richard Venezky entstand, war „Glowflow“, welches 1969 an der University of Wisconsin-Madison entstand. Die Struktur bestand aus einem abgedunkelten Raum mit vier transparenten Röhren an den Wänden. Durch Hineinpumpen von fluoreszierenden Partikeln wurde ihre Farbe verändert, begleitet von den Klängen des legendären Moog-Synthesizers. OK, davon sind wir weit entfernt, aber wie sieht es jetzt aus?

Welches Zubehör braucht man für das VR-Erlebnis und wie funktioniert es?

Das wichtigste Zubehör in Sachen VR-Technologie sind natürlich die VR-Brillen, deren Schlüsselelemente zwei bzw. zweigeteilte Bildschirme sind, die unser Gehirn gewissermaßen austricksen, da sie ähnliche, aber leicht verschobene Bilder anzeigen. Diese Bilder werden durch spezielle Linsen gekrümmt, treten in unser Auge ein und werden von unserem Gehirn als dreidimensionales Bild wahrgenommen. Die Quellen dieses Bildes können unterschiedlich sein. Das kann zum Beispiel eine Spielekonsole, ein PC oder auch unser Smartphone sein. Allein das Betrachten eines dreidimensionalen Bildes würde uns jedoch schnell langweilig werden. Deshalb bieten uns VR-Brillen viel mehr. Sie sind mit einer Reihe sehr moderner Sensoren wie Beschleunigungssensoren, Gyroskopen, Magnetometern und verschiedenen Arten von Controllern ausgestattet. All diese Ausrüstung müssen wir natürlich auf unserem Kopf tragen, aber im Kit finden wir passenden Halterungen, welchee das Tragen der Brille langfristig angenehm machen. VR-Brillen können ein eigenes, fest integriertes Display haben oder nur die Platzierung unseres Smartphones als Display ermöglichen. Ok, also brauchen wir eine Quelle, wie eine Spielkonsole und eine Brille. Wir fragen uns, ob wir diese Art von Xbox-, PS5- oder PS4-Zubehör finden werden …

VR-Zubehör von Sony

Sony-Fans beschweren sich sicherlich nicht über die Wahl des Zubehörs für PS4 & PS 5 für VR-Technologie. Das liegt daran, dass Sony eine vollständig immersive PS VR-Brille mit 360-Grad-Sicht anbietet, mit der Sie die Welt um sich herum mit einem ungehinderten Sichtfeld bestaunen können, wohin Sie sich auch wenden. Zusätzlich, wie der Hersteller ankündigt, eine neue Klangdimension dank 3D-Audio-Technologie, mit der Sie mit einem integrierten Mikrofon Richtung und Entfernung von Umgebungsgeräuschen bestimmen können. Die PS VR-Brille ist eines dieser PS5- und PS4-Zubehörteile, an denen Sie nicht vorbeikommen! Darüber hinaus bietet Sony auch Spiele an, die exklusiv für PS VR-Benutzer verfügbar sind.

VR-Zubehör von Microsoft

Im ersten Halbjahr 2021 fegte eine Welle von Berichten über mögliche Arbeiten an Microsofts VR-Brille durch das Internet. VR sollte Besitzern von Konsolen der Serien S und X zur Verfügung stehen. Alles begann mit Informationen von IGN Italy, als die Reporter des Portals eine Entdeckung teilten, die sie beim Anschließen der Kopfhörer des Herstellers für Xbox-Konsolen gemacht hatten.  Ein Versuch, eine Verbindung herzustellen, führte zu einer Meldung, dass die VR-Brille aktualisiert werden muss. Microsoft-Vertreter wiesen Gerüchte über angebliche Arbeiten an Xbox-Zubehör dieser Art zurück. In der Gaming-Branche war Sony am aktivsten bei der Implementierung von VR. Die PlayStation-Virtual-Reality-Brille des Herstellers hat sich als das meistverkaufte Gerät dieser Art in der Geschichte herausgestellt. Bis zu 5 Millionen Einheiten wurden verkauft. VR wird auch von Valve, dem Eigentümer der Steam-Plattform gefördert, die Tausende von Valve Index VR-Brillen verkauft hat. Selbst Nintendo hat seine Analogen. Alle außer Microsoft. Trotz früherer Ankündigungen und Gerüchte zum Thema ist der Xbox-Konsolenhersteller noch immer nicht auf den VR-Zug aufgesprungen, sodass Fans darauf verzichten müssen. VR-Xbox-Zubehör gibt es derzeit einfach nicht, aber wir werden sehen, wie sich diese Geschichte in Zukunft entwickelt. Vielleicht bereiten die Spezialisten von Microsoft etwas neues für uns vor?

VR auf PlayStation und Xbox – ist diese Virtual Reality voll funktionsfähig oder kann sie noch verbessert werden?

Die VR-Technologie hat definitiv an Fahrt gewonnen und Zubehör dieser Art wird immer komfortabler und schöner im Design. Mit der Zeit erscheinen auch immer mehr Spiele, die sich dieser Art von Technologie widmen. Wir müssen jedoch zugeben, dass es für Spezialisten, die sich mit der Herstellung dieser Art von Geräten befassen, noch einen langen Weg vor sich haben. Denn auch die meistverkauften VR-Brillen von Sony sind nicht ohne Makel, und auch ihr Preis gehört nicht zu den günstigsten. Spieler beschweren sich über das Vorhandensein eines Kabels am Helm und die Unfähigkeit, längere Zeit zu spielen. Allerdings sind die Zubehörteile noch nicht die finale Version, denn die Spiele sind teilweise recht beschnitten und schöpfen die Möglichkeiten dieser ungewöhnlichen Technik nicht voll aus. Die VR-Technologie ist jedoch wirklich großartige Unterhaltung und wenn Sie sie mindestens einmal erlebt haben, ist es schwierig, sich mit dem Spielen von einem Monitor oder Fernsehbildschirm in Zukunft zufrieden zu geben. Deshalb erwartet uns in Zukunft mit Sicherheit noch bessere Spiele und interessanteres Zubehör. Dies ist erst der Anfang, also haben wir große Hoffnungen. Aber wir werden sehen, wie es weitergeht.

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