Hall-Effekte erklärt

Hall Effect Joysticks Manual

Wenn Sie Probleme mit Ihren Hall-Effekt-Controllern haben, lesen Sie bitte unsere umfassende Anleitung zur Neuzentrierung und Kalibrierung Calibration für Schritte zur Fehlerbehebung.

In-Game Empfindlichkeit

Optimierung der In-Game Empfindlichkeitseinstellungen:

Um die Vorteile der Hall-Effekt-Joystick-Funktion optimal nutzen zu können, ist es wichtig, die In-Game Empfindlichkeitseinstellungen genau anzupassen. Befolgen Sie diese Schritte für ein optimales Erlebnis:

Aufgrund der Reaktionsfähigkeit der Hall-Effekt-Joysticks muss Ihre Empfindlichkeit möglicherweise im Spiel angepasst werden. Obwohl unsere Empfehlungen weiter unten aufgeführt sind, nehmen Sie bitte Anpassungen vor, die zu Ihrem Spielstil passen.

Es wird empfohlen, Ihre Empfindlichkeit zu Beginn um 50 % zu reduzieren und von dort aus Anpassungen entsprechend Ihren Vorlieben vorzunehmen. Wenn Ihre Grundempfindlichkeit im Spiel beispielsweise 10 beträgt, reduzieren Sie sie auf 5 und passen Sie diese Einstellung dann an Ihre Vorlieben an. Obwohl wir festgestellt haben, dass dies bei den meisten Spielen funktioniert, gibt es eine große Auswahl an Spielen und die Empfindlichkeitsanpassungen können je nach Spiel unterschiedlich sein. Bitte beachten Sie: Eine höhere Empfindlichkeitseinstellung kann zu unerwünschten Bewegungen oder Aktionen im Spiel führen. Es wird empfohlen, die Empfindlichkeit bei oder unter 50 % des verfügbaren Maximalwerts zu halten, um einen reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten. Wenn die Empfindlichkeitswerte eines Spiels beispielsweise zwischen 0 und 20 liegen, wird empfohlen, die Empfindlichkeit bei 10 oder darunter zu halten. Bei Spielen wie Call of Duty haben wir festgestellt, dass eine Empfindlichkeit von 7 oder weniger am besten funktioniert. Dies ist eine Richtlinie, da jedes Spiel anders ist. Einige Spiele funktionieren möglicherweise gut, wenn sie etwas höher oder niedriger als der empfohlene Maximalwert sind.

Deadzone

Da Hall-Effekt-Joysticks äußerst empfindlich und präzise sind, wird empfohlen, die Totzone im Spiel anzupassen, um unerwünschtes Zittern oder Bewegungen zu vermeiden.

Stellen Sie im Spiel die Deadzone Ihres Controllers auf 0 oder die niedrigstmögliche Einstellung ein. Mit dieser Einstellung kehren Sie zu Ihrem Charakter im Spiel zurück. Wenn sich der Charakter bewegt, ohne die Joysticks zu berühren, kehren Sie zu Ihren Einstellungen zurück und erhöhen Sie Ihre Totzone um 1 Wert, bis die unfreiwillige Bewegung aufhört. Für Spiele wie Call of Duty haben wir festgestellt, dass eine Deadzone-Einstellung von 4 am besten funktioniert, bei einigen Benutzern jedoch variieren kann.

Joystick-Zirkularität / Raw Input

Unsere Hall-Effekt-Joysticks sind mit einem „rohen“ Input für Präzision und Geschwindigkeit im Spiel konzipiert und geben dem Spieler die Möglichkeit, sein Bestes zu geben. Wenn Sie die Zirkularität mit einem Gamepad-Tester oder einer anderen Website oder Software eines Drittanbieters testen, werden Sie feststellen, dass die Eingabe eines AIM-Hall-Effekt-Controllers eher ein abgerundetes Quadrat als ein perfekter Kreis ist, daher die „rohe“ Eingabe. Bitte beachten Sie, dass bei einem Zirkularitätstest nur eine Sache getestet wird, nämlich wie gut ein Kreis vom Joystick erstellt wird, nichts anderes. Jeder sichtbare Fehler weist lediglich darauf hin, dass der Joystick keinen perfekten Kreis gebildet hat, und hat keinen Einfluss auf Ihre Leistung im Spiel.